热点新闻
vite + vue3 多页面实战优化续集:eslint+lint-staged+husky+stylelint
2023-07-09 23:10  浏览:1160  搜索引擎搜索“早勤网”
温馨提示:信息一旦丢失不一定找得到,请务必收藏信息以备急用!本站所有信息均是注册会员发布如遇到侵权请联系文章中的联系方式或客服删除!
联系我时,请说明是在早勤网看到的信息,谢谢。
展会发布 展会网站大全 报名观展合作 软文发布
目的:项目投入使用发现很多使用起来不舒服的地方,进行优化

注意!!!:最新的一次创建项目运行时候以及配置eslint部分出现了许多问题,可以结合最新的一篇vite+vue+ssg做官网 再记录一下项目创建结合起来查看是否有你遇到的问题

前提:在上一篇vite + vue3多页面配置记录references,loadEnv等中我详细记录了通过各种配置了解多页面项目。
结果:最终代码放到gitee这里的release分支vite-vue3-multip-release

之前配置不合理的地方:

  1. 为了让项目启动的时候自动打开html,修改了项目根目录到views下面root:'./src/views/',以至于outDir,windicss也要改。
  2. 所有生成的html全部扎堆生成在views下面,结构混乱
  3. 未配置eslint,保存自动格式化
  4. 未配置代码提交自动跑eslint检测。使用lint-staged + husky
  5. 未配置stylelint,规范css书写
  6. 未配置快速生成页面脚本:用plop搞个模版生成index.vue和main.ts,可以直接看代码库代码



上一版本文件结构.png

项目到实践中肯定是不合理的,用起来不舒服。逐步解决上面的问题

第一步:不修改根目录路径;在根目录新建一个html文件夹,并将生成的html放到根目录统一管理,且要支持多级页面




目录结构.png

通过上图目录结构可以看到,src/views下面有多级页面,最后生成到src同级目录下的html文件夹中,且结构与之对应。这样看起来就很舒服,html文件夹中的东西根本不用动,通过脚本,每次dev的时候自动生成

我们看代码实现,主要还是去修改build/getPage.ts, 利用mkdirp生成多级文件夹

import glob from 'glob' import fs from 'fs' import mkdirp from 'mkdirp' import { resolve } from 'path' const input = {} const mainEntry = [] const iconDirs = [] function getPages () { // 遍历文件夹中含有main.ts的文件夹路径 const allEntry = glob.sync('./src/viewsmain.ts') // console.log(allEntry) // console.log('allEntry', allEntry) // 创建多页面模板 allEntry.forEach((entry: string) => { const pathArr = entry.split('/') const tsName = pathArr[pathArr.length - 2] pathArr.pop() const targetFilePath = pathArr.splice(3).join('/') // 创建多级文件夹,去掉最后一个 const mkdirPath = targetFilePath.replace(`/${tsName}`, '') const srcArr = entry.replace('./', '') // console.log(targetFilePath, mkdirPath) // 判断文件是否存在 try { fs.accessSync(`./html/${targetFilePath}.html`) } catch (err) { if (targetFilePath.includes('/')) { mkdirp(`./html/${mkdirPath}`).then(() => { generete(targetFilePath, srcArr) }) } else { generete(targetFilePath, srcArr) } } const svgPath = srcArr.split('/') svgPath.splice(svgPath.length - 1, 1) // input中的配置 input[targetFilePath] = resolve(`html/${targetFilePath}.html`) // vconsole用 mainEntry.push(resolve(`${srcArr}`)) iconDirs.push(resolve(process.cwd(), `${svgPath.join('/')}/svg`)) }) }; function generete (targetFilePath, srcArr) { // 获取模板 const temp = fs.readFileSync('./index.html') // 多级相对路径 let relativeStr = '' targetFilePath.split('/').forEach(() => { relativeStr += '../' }) console.log(`创建${targetFilePath}.html文件`) const index = temp.toString().indexOf('</body>') const content = temp.toString().slice(0, index) + `<script type="module" src="${relativeStr}${srcArr}"></script>` + temp.toString().slice(index) fs.writeFile(`./html/${targetFilePath}.html`, content, err => { if (err) console.log(err) }) } getPages() // console.log(input, mainEntry, iconDirs) export { input, mainEntry, iconDirs }

有了以上代码。每次运行都会根据入口main.ts,生成对应的html。但是启动项目怎么直接打开我想要的index.html呢?

server里面有配置,配置open即可。想到当时仅仅为了启动项目打开入口页面就更改root是多么的不理智了

// vite.config.ts server: { open: '/html/index.html', proxy: { '/api': { target: 'https://app-api-0.com', changeOrigin: true } } },

第二步:配置eslint

这个就比较简单了,网上也有很多教程,当走到教程前面几步就可以了。我这里也记录一下

  1. 安装eslint npm i eslint -D
  2. 初始化配置:npx eslint --init
    然后根据提示一步步操作
    2.1 选择模式: (To check syntax and find problems)
    我选第三个:To check syntax, find problems, and enforce code style
    2.2 (选Javascript modules): 选第一个:Javascript modules (import/export)
    2.3 选择语言框架 (选Vue.js)
    2.4 是否使用ts : 我这里选yes
    2.5 代码在哪里运行 (用空格选中 Browser+Node)
    2.6 选择一个风格:我选的Standard, 完全就够用了
    后面就是yes安装,会发现安装了这些插件

"eslint-config-standard": "^17.0.0", "eslint-plugin-import": "^2.26.0", "eslint-plugin-n": "^15.2.4", "eslint-plugin-promise": "^6.0.0", "eslint-plugin-vue": "^9.2.0", "@typescript-eslint/eslint-plugin": "^5.30.7", "@typescript-eslint/parser": "^5.30.7",

一些教程里面还单独安装@typescript-eslint/parser,我实践中走完上面就已经全部有了,生成的.eslintrc.js也不需要修改。

只是部分规则不适用vue3,我们可以在rules直接关掉即可:比如 vue/multi-word-component-names, no-irregular-whitespace

3.选择性安装vite-plugin-eslint, 用于配置vite运行的时候自动检测eslint规范,使用npm run dev时会主动检查代码并报错

npm i -D vite-plugin-eslint 使用 import eslint from 'vite-plugin-eslint' export default defineConfig({ plugins: [ vue(), eslint() ] })

  1. setting.json 需要的内容

// setting.json { // 重新设定tabsize "editor.tabSize": 2, // 每次保存的时候自动格式化 "editor.formatOnSave": false, "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.eslint": true } }

这里提一嘴i18n-ally多语言翻译这个vscode 插件,好用。

// setting.json中加入 { "i18n-ally.localesPaths": ["src/views/login/lang"], "i18n-ally.keystyle": "nested", "i18n-ally.sortKeys": true, // pathMatcher 必需开启namespace ,{locale}指的就是翻译文件名"i18n-ally.localesPaths",{ext}就是enabledParsers中的文件后缀 "i18n-ally.namespace": true, "i18n-ally.pathMatcher": "{locale}/{namespaces}.{ext}", "i18n-ally.enabledParsers": ["js", "json", "ts"], "i18n-ally.sourceLanguage": "en", "i18n-ally.displayLanguage": "zh", // 展示中文 "i18n-ally.enabledframeworks": ["vue", "react"], }

主要提这个i18n-ally.pathMatcher路径匹配,多份翻译文件,放在在同一个二级文件src/lang/en,src/lang/zh夹就能通过它namespaces匹配到且生效




效果图.png

第三步:配置lint-staged + husky。在git commit 的时候对提交文件进行校验

lint-staged工具对暂存的代码进行 lint,通常都是配配合husky使用.
husky帮助你在git操作环节执行lint-staged,也就是里面的 eslint --fix 对暂存的src下面的文件进行eslint校验。
一般我们会看到如下package.json配置

//package.json { "lint-staged": { "src*.{js,jsx,ts,tsx,vue}": [ "eslint --fix" // 仅仅校验修改暂存的文件 // "npm run lint:eslint". 如果要校验所有文件的也可以,除非你想这么做 ] } } //"scripts": { //"lint:eslint": "eslint --cache --max-warnings 0 \"{src,mock}*.{vue,ts,js,tsx}\" --fix", // }

通过husky安装参考文档可以发现,安装husky有两种方式,结果是一样的

  1. 自动方式,只需要执行一句npx husky-init && npm install

npx husky-init && npm install # npm npx husky-init && yarn # Yarn 1 yarn dlx husky-init --yarn2 && yarn # Yarn 2+ pnpm dlx husky-init && pnpm install # pnpm

执行完后会在package.json/scripts 自动加上"prepare": "husky install"
在根目录生成了一个.husky文件夹,里面有个_pre-commit脚本文件

#!/usr/bin/env sh . "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh" npm test

修改npm test为自己的脚本命令,比如:npx lint-staged

这里的命令修改就可以自由发挥了,只要能触发package.json中的 lint-staged就成
比如我可以在这里写npm run lint:lint-staged,那package.json/scripts中有对应的命令"lint:lint-staged": "lint-staged"即可
tip:不走lint-staged,直接在这里写npm run lint:eslint也是可以的(lint:eslint是scripts中的eslint --fix命令)。说明仅仅只安装husky也是可以的,那也就是校验所有文件了。配合lint-staged只校验暂存区文件才是最好的

  1. 手动方式,按照顺序多执行几个命令

// 先安装 npm i husky -D. // 先执行这句才能执行有第四句 npx husky install // 在package.json/scripts 加上`"prepare": "husky install"`。自己手动去加也行 npm set-script prepare "husky install" // 这句就是在`_pre-commit`脚本文件加上自己的命令啦 npx husky add .husky/pre-commit "npx lint-staged"

以上就能成功了。

第四步:配置stylelint

vscode 扩展必不可少:


stylelint.png

  1. 通过stylelint官方文档我们先安装三个插件:我项目用的less,多来一个postcss-less。如果你用scss,来一个postcss-scss就好,下面配置一样的

npm i stylelint stylelint-config-standard postcss-less -D

  1. 新建文件.stylelintignore

/dist*.less"], customSyntax:"postcss-less" } ] }

  1. 有了上面的操作,已经能看到less文件中的样式各种红色提示了,还需要保存自动格式化,在.vscode/setting.json中增加下面的内容就可以了。

"editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.stylelint": true }

  1. 项目是vue项目,vue文件中的样式无法识别,而且能看到输出的报错信息,提示我要postcss-html,安装它



    输出提示vue文件识别样式.png


    在.stylelintrc.js中加入它

module.exports={ extends:["stylelint-config-standard"], customSyntax: "postcss-html", overrides: [ { files:["***.{css,less,scss,vue}":[ "stylelint --fix" ] }

(2)插件帮助我们css按照顺序书写

// 安装插件 npm i -D stylelint-order stylelint-config-rational-order

stylelint-config-rational-order插件用来简化了插件stylelint-order的引用和配置。你只用stylelint-order也是可以的

//.stylelintrc.js 中使用插件 module.exports={ extends:["stylelint-config-standard", 'stylelint-config-rational-order'], }

下面是一些问题记录

1. 当项目中使用了自动导入unplugin-auto-import/vite插件,eslint会提示ref等不存在

(1) 安装 vue-global-api
(2) 在eslintrc.js中加入它

extends: [ 'plugin:vue/vue3-essential', 'standard', 'vue-global-api' ],

2. 记录一下cross-env,cross-env 使用单个命令,而不用担心环境变量的设置

安装

npm i cross-env -D

使用

"report": "cross-env REPORT=true npm run build",

取参数

const isReport = process.env.REPORT === 'true' isReport ? visualizer({ //生成的stats放到别的地方去 filename: './node_modules/.cache/visualizer/stats.html', open: true, gzipSize: true, brotliSize: true }) : [],

3. 项目中加入一个插件后,在linux编译时莫名其妙报错:Error: The package "esbuild-linux-64" could not be found, and is needed by esbuild.

If you are installing esbuild with npm, make sure that you don't specify the
"--no-optional" flag. The "optionalDependencies" package.json feature is used
by esbuild to install the correct binary executable for your current platform.

按照道理说jenkins工作区域的node_modules早就有了,怎么突然没这个依赖了呢?
直接删除工作区域代码,重新npm i 跑一遍解决了

4. 该项目开发的多页面是给安卓app用的,用的lzyzsd/JsBridge。旧版app使用registerHandler提供native调用js的能力,在新版app失效,这个库issue里面也提到了

直接将js方法挂到window下面,native去调用

// 该方法给安卓调用,安卓返回是否开启消息提醒 window.getPunchInReminderStatus = (res) => { systemRemindOpen = res === '1' }

5. window.onresize不触发

旧版本安卓在进入页面或者失去焦点的时候会触发window.onresize,当时使用它时为了控制fixed元素不被键盘顶起来。
在新版安卓中,键盘并没有将底部fixed元素顶起来,且失去焦点的时候window.onresize不触发了,用不上它了

发布人:3acb****    IP:117.173.23.***     举报/删稿
展会推荐
让朕来说2句
评论
收藏
点赞
转发