8月20日
《黑神话:悟空》制作团队
“游戏科学”
公布旗下最新作品
《黑神话:钟馗》
“黑神话”新作官宣
引发广泛关注
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游戏科学官网发布图片
《黑神话:钟馗》
是以中国民间传说中的
著名角色“钟馗”
为主要创意来源的
单机·动作·角色扮演游戏
和《黑神话:悟空》一样
依然取材于中国的
古代神话与民俗传说
钟馗是谁?
“钟馗”这个名字可谓家喻户晓,形象频繁出现在年画、戏曲和民间传说之中——豹头环眼,铁面虬髯,执剑捉鬼,正气凛然。但真正了解其身世源流的人,却并不多。有人说,他是唐代应试落第、愤而自杀的才子;也有人认为,他根本不曾真实存在,只是一个被世代讲述的虚构人物。
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吴道子《钟馗图》 图源:“重庆塗山书画社”微信公众号
回溯钟馗命名的雏形,它最初指向的不是一个人,而是一件器物,甚至带点儿“谐音梗”的感觉。根据先秦典籍《周礼·考工记》的记载,当时有一种用于驱疫辟邪的玉器或木椎,名为“终葵”。换言之,在钟馗以人格化神祇的身份出现前,“终葵”作为一种驱鬼法器的概念,就已经存在了上千年。
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沈括 图源:“良渚文旅”微信公众号
直到唐代,钟馗的人格化形象才迎来了决定性的“爆发点”。陕西省社会科学院副研究员王晓勇在接受采访时说,宋代沈括《补笔谈》所载,钟馗跃入国家正统叙事,正源于唐玄宗李隆基的一个梦:梦中他遭遇小鬼扰殿,而后被一位自称“武举不捷之士”名钟馗者所救。玄宗梦醒病愈后,诏画圣吴道子按梦中所见绘出第一张《钟馗捉鬼图》,并“批告天下”,令天下人于岁末张贴,驱邪纳福。这道来自长安宫廷的敕令,可视为钟馗信仰走向全民化的原点。
王晓勇说,值得注意的是,无论是《新唐书》《旧唐书》等正史,还是较为可靠的唐代文献,均无“钟馗其人”的确切记载。他更像是一个凝聚了民间恐惧与期望的复合形象——从器物之名,到人格神,再成为跨越阴阳两界的正义判官。鲁迅在《中国小说史略》中曾点评《钟馗斩鬼传》《平妖传》等作品,进一步推动这一形象在文学世界的扎根。
中国国产游戏
载东方美学走向世界
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《黑神话:钟馗》先导片截图
《黑神话:钟馗》仅凭一段两分钟预告就已点燃全球期待,它背后所承载的,远不止是一款新游戏的发布,更是一场持续升温的中国文化出海的浪潮。从悟空到钟馗,“黑神话”系列,正在构建一个具有中国文化特色的游戏宇宙。这种基于传统神话的现代演绎,不仅丰富了全球游戏题材的多样性,也为中国文化走出去提供了新的载体。据《2024年中国游戏产业报告》,中国国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元人民币,游戏用户规模达到6.74亿人。同时,中国自主研发游戏国际市场实际销售收入达185.57亿美元。
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《黑神话:悟空》已成为一种文化现象,不仅刷新销售纪录,更在海外掀起“西游热”,促使无数玩家主动研读《西游记》,深入理解中国文化。游戏中的场景成为国内旅游打卡热点,传统文化借助现代数字媒介,实现了真正意义上的“破圈传播”。而《黑神话:钟馗》延续这一路径,选择更具志怪色彩、更小众的文化符号,展现出中国文化表达的丰富性与可塑性。
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业内人士认为,随着这些作品陆续推出,中国单机游戏正在以精品化、多元化的趋势走向国际市场。同时,这些游戏正成为一扇窗口,得以触摸独具中国特色的东方美学、神话体系和叙事方式。
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“中国社会科学网”微信公众号综合整理自“世界互联网大会”微信公众号、华商报、北京青年报、游戏科学官网、“河南卫视”微信公众号、机核等
新媒体编辑:曾煜婷
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