1、画笔激活对称设置
在transform(变形)中找到Activate Symmerty(激活对称) 下面有选项可以调整。
2、切割画笔
技巧:先对模型ctrl+D细分,然后同时按ctrl+shift进行切割,按ctrl+shift的时候可以选择画笔类型
切割的时候看虚线阴影方向是被切掉部分
3、遮罩的用法
技巧:按住ctrl进入画遮罩状态,画笔变成MaskPen状态;按住ctrl+alt是擦除状态。
技巧:
1、画完遮罩部分后就可以对没被遮罩部分进行其它操作。
2、在空白地方单击就会反选遮罩。
4、封闭空洞的用法
技巧:按住ctrl进入画遮罩状态,画笔变成MaskPen状态;按住ctrl+alt是擦除状态。
先在几何体编辑中【删除低级】
再到修改拓扑中进行【封闭孔洞】
5、低模转平滑
(1)细分网络
(2)删除低级
(3)Dynamesh
6、骨骼制作
(1)在工具中选插入
插入zSphe
插入
把模型调整透明模式,方便观察插入的骨骼。
做好骨骼后,选中模型复制一个
新建一个多边形,然后贴上复制的模型
回到骨骼图层,拉到下面选骨骼
点击【选择网络】选刚才复制的模型进行【捆绑网络】,这样就可以使用骨骼控制模型了。